martes, 31 de octubre de 2017

Gif

Mi GIF trata sobre la metamorfosis de la mariposa para utilizarlo como recuerso con los niños.

jueves, 19 de octubre de 2017

Mi avatar

LA CREACION DE MI AVATAR
http://www.voki.com/site/pickup?scid=14142737&height=323&width=575&chsm=659d1c21a9dc5548c308c1b784e96a2f

Realice mi  Avatar con el programa Voki en el cual teníamos que leer el capitulo dos del libro de Silvina Casablanca   y luego ponerle voz a nuestra creacion.







martes, 17 de octubre de 2017

El desafío de integrar actividades con TIC

 Clase 10 de octubre

 




Mi opinion: Este recuerso me parecio interesante porque es interactivo para los niños, utilizan tanto el mouse como el teclado, se pueden escuchar sonidos para el reconocimiento de los animales.

Actividad: Sala de 3 años, a medida que se muestran las imagenes de los animales y presionan una tecla del teclado deberan imitar los sonidos de los animales que aparecen.


Info extra: Sus autores son una pareja de diseñadores argentinos que quisieron hacerle un día un regalo a su hijito. El proyecto comenzó como un juego que le hicimos al niño, que ahora tiene 2 años, para que aprendiese los animalitos. Funcionó, y vieron que a él le encantaba jugar con ellos.


Comenzó como un juego privado pero, dado que consideraron que sería útil y divertido para otros niños, decidieron hacerlo público. Hace apenas un mes que pusieron el sitio online y según nos cuenta Victoria, la diseñadora, han recibido muchos mails de niños que están encantados con la página y eso les ha llenado de emoción.

Remixar obras literarias








En esta ocasión realizamos un video como recurso para conocer, ver y escuchar un cuento tradicional. El programa que utilice fue: ANIMOTO

lunes, 16 de octubre de 2017

Enseñar con tecnologías

Es un resumen del Capitulo 3 y 4 de el libro de Silvina Casablanca realizado con el programa PREZI


sábado, 14 de octubre de 2017

La infografía

Clase 13 - 13 de junio

Esta activdad consistía en hacer un resumen de un capítulo utilizando un recurso informático. El programa que utilice fue PIKTOCHART