El presente de las TIC
sábado, 11 de noviembre de 2017
martes, 31 de octubre de 2017
jueves, 19 de octubre de 2017
Mi avatar
LA CREACION DE MI AVATAR
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Realice mi Avatar con el programa Voki en el cual teníamos que leer el capitulo dos del libro de Silvina Casablanca y luego ponerle voz a nuestra creacion.
martes, 17 de octubre de 2017
El desafío de integrar actividades con TIC
Clase 10 de octubre
Mi opinion: Este recuerso me parecio interesante porque es interactivo para los niños, utilizan tanto el mouse como el teclado, se pueden escuchar sonidos para el reconocimiento de los animales.
Actividad: Sala de 3 años, a medida que se muestran las imagenes de los animales y presionan una tecla del teclado deberan imitar los sonidos de los animales que aparecen.
Info extra: Sus autores son una pareja de diseñadores argentinos que quisieron hacerle un día un regalo a su hijito. El proyecto comenzó como un juego que le hicimos al niño, que ahora tiene 2 años, para que aprendiese los animalitos. Funcionó, y vieron que a él le encantaba jugar con ellos.
Comenzó como un juego privado pero, dado que consideraron que sería útil y divertido para otros niños, decidieron hacerlo público. Hace apenas un mes que pusieron el sitio online y según nos cuenta Victoria, la diseñadora, han recibido muchos mails de niños que están encantados con la página y eso les ha llenado de emoción.
Remixar obras literarias
En esta ocasión realizamos un video como recurso para conocer, ver y escuchar un cuento tradicional. El programa que utilice fue: ANIMOTO
lunes, 16 de octubre de 2017
Enseñar con tecnologías
Es un resumen del Capitulo 3 y 4 de el libro de Silvina Casablanca realizado con el programa PREZI
sábado, 14 de octubre de 2017
La infografía
Clase 13 - 13 de junio
Esta activdad consistía en hacer un resumen de un capítulo utilizando un recurso informático. El programa que utilice fue PIKTOCHART
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